文 | 手游那点事 | winjoo、Rust
今天,SensorTower发布了2020年10月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。
在10月的榜单上,整体来讲变化不大,榜单中30个手游发行商10月全球吸金21亿美元(约138.73亿人民币),环比增长9%,占当期全球手游总收入30.5%。
但米哈游凭借《原神》的强力表现,让榜单头部(1-10位)不仅打破了由来已久的固化,还呈现了一个有趣的景象:除了榜首腾讯岿然不动,Top10更迭成了友塔游戏,其余厂商被插队之后,各家排名齐齐下降一名。
在榜单尾部(21-31位),整体也呈现上升趋势,与9月恰恰相反。其中新进10月份榜单的也有三家,分别是创酷互动、龙腾简合和Six Waves。
此外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还包括江娱互动,哔哩哔哩,青瓷游戏,乐易网络和Tap4Fun共35家厂商,占全球Top100发行商收入的38.5%。
下面是手游那点事带来的相关解读:
一、米哈游强势插队Top2,10月收入环比激增567%
于9月28日跨平台同步发行的《原神》,首月移动端吸金2.5亿美元(约16.5亿人民币),成为同期全球收入最高的手游,也已经一跃成为“最成功的国产游戏”。
尤其在海外,《原神》的评价颇高,IGN的编辑甚至直接打出了9分的AMAZING高分并标上了“编辑之选”。它在全球的火热早已出圈,甚至连《英雄联盟》S10总决赛冠军队伍DWG的选手Cho“ BeryL” Geon-hee都在夺冠的当天晚上疯狂在《原神》里氪金庆祝。
得益于《原神》卓越的市场表现,米哈游10月收入一飞冲天,环比激增567%,不仅在本期排行榜中位居第二,在全球发行商收入榜中也是Top2,超越Playrix,Zynga等耕耘多年的海外大厂,成为全球头部最年轻的厂商。
这是米哈游“宅男拯救世界”和“为爱氪金”迄今为止最大的胜利,它不仅是米哈游自身的一个里程碑,更是国产二次元游戏、乃至国产游戏的又一个里程碑。
而根据SensorTower编辑的评价,对于《原神》这款开放世界手游来说,故事其实才刚刚开始,随着每次新角色上线,其收入或将不断刷新记录。角色“可莉”的推出就让全球玩家对这个萌萌的可爱姑娘大呼难以拒绝。
目前《原神》收入最高记录出现在10月21日,当天游戏在全球App Store和Google Play的预估收入达到1400万美元,超越了《王者荣耀》《和平精英》及 《PUBG Mobile》的最高日流水。
二、《天刀手游》首周吸金近3.3亿元,带动腾讯手游增长14%
在《原神》刷屏各平台10月数据榜单的时候,依然稳坐手游收入Top1的腾讯,新产品《天涯明月刀手游》(以下简称《天刀手游》)在10月16日发布后,仅用半个月就稳居iOS畅销榜Top3。
Sensor Tower给出数据显示,《天刀手游》首周收入估计近5000万美元(约3.3亿人民币)。在App Store上,发布的半个月收入就达到了6000万美元(约3.96亿人民币)。
从排行榜来看,这款有着4年端游运营,改编自著名古龙武侠小说的MMORPG手游,粉丝和玩家的支持程度,产品本身的吸金能力不言而喻——发售空降Top2,第二天就登上榜首,一直到月末还在前三之中。
虽然已经处于顶峰的腾讯让大家高山仰止,成绩看不出变化,但在《天刀手游》的带动下,腾讯手游10月收入环比增长了14%。
《天刀手游》的成功,让腾讯在本期中国手游App Store收入榜的产品增加到4款,更是与其另外两款霸榜狂魔《王者荣耀》《和平精英》会师,统治了10月中国手游App Store收入榜前3。不得不提的是,《王者荣耀》和《和平精英》在10月份的收入分别为1.52亿美元(约10.04亿人民币)和7900万美元(约5.22亿人民币)。
三、《万国觉醒》全球月收入创新高,海外地区贡献过半收入
今年9月23日,莉莉丝《万国觉醒》正式开启国服公测。在中国手游玩家的热捧下,该游戏全球月收入首次超越1亿美元(约6.6亿人民币),创下历史新高。分地区来看,来自中国App Store的收入占47%,来自海外App Store和Google Play的收入占53%。期内莉莉丝依旧稳居收入榜TOP 5以内。
而《万国觉醒》的排名表现相当强势。纵观整个10月份,该游戏在中国iOS游戏畅销榜排名均保持在TOP 10以内,最高曾冲上畅销榜第三名。
回顾10月国内SLG市场的表现,竞争可谓十分激烈。10月22日当天,《鸿图之下》正式上线,iOS游戏畅销榜TOP 10出现了四款SLG产品厮杀的场景,莉莉丝、腾讯、网易以及阿里各占一席。可见,由“出海转内销”的《万国觉醒》,其出色的榜单成绩则证明了“微创新”的COK-like玩法仍有市场空间。
四、雷霆游戏排名上升4位,《问道》手游收入环比增长47%
在新资料片和新服务器上线的刺激下,《问道》手游10月收入环比增长47%,雷霆游戏的亦从上期第26名,上升至本期第22名。
自9月末开始,《问道》手游推出了国庆福利服和天界资料片,成功把《问道》手游在中国iOS游戏榜的排名拉回TOP 30以内。此外,《问道》手游还于10月9日举行了全民PK赛,报名首日有超过7万名用户加入,进一步提升了游戏热度。
另外,今年9月和10月,吉比特相继发行了《不朽之旅》《魔渊之刃》以及《巨像骑士团》三款游戏,涵盖了放置卡牌类和ACT两个品类。未来公司还储备有《摩尔庄园》和《一念逍遥》两款游戏,希望借此继续拓宽公司的产品线,挖掘新的业绩增量。
除此以外,吉比特还继续投资游戏工作室以增强研发实力。今日据IT桔子消息显示,吉比特斥资1500万元投资独立游戏工作室云山小雨,后者正在研发一款国风解谜游戏《山海旅人》,目前在TapTap平台上获得9.7分,预约人数超过2.6万人。
五、创酷互动、龙腾简合和6 Waves重回收入榜TOP 30
结合2020年7-9月手游发行商全球收入TOP 30榜单来看,创酷互动、龙腾简合以及6 Waves三家公司都曾在榜单尾部露面。期内,上述三家公司齐齐打入收入榜TOP 30,分别拿下第26名,29名和30名。
具体来看,龙腾简合旗下的《Frontier Justice》和《Rise of the Kings》分别在沙特和越南市场表现出色。其中,《Frontier Justice》稳居沙特iOS游戏畅销榜TOP 33以内,最高曾冲上畅销榜第九名。自8月27日上线沙特市场至今,这款西部题材SLG游戏排名一路走高。
上线超过四年的老游戏《Rise of the Kings》在2020年内依旧表现坚挺,10月份该游戏稳居越南iOS游戏畅销榜TOP 21内,最高曾冲上畅销榜第二。
而6 Waves的SLG游戏《战国霸王战记》(日文:《獅子の如く——戦国覇王戦記——》)在日本市场表现稳定,10月最高曾冲上日本iOS游戏畅销榜第32名。
创酷互动则凭借 《Be The King》和《极品芝麻官》两款游戏在海外市场大肆吸金。值得一提的是,据App Annie发布的2020年三季度中国厂商角色扮演类游戏出海收入榜显示,创酷互动名列第七。
App Annie 大中华区南区业务负责人刘雯曾表示,如今不少做偏女性向,宫斗以及官斗题材类的游戏厂商开始把欧美市场作为一个重点运营的市场,创酷互动无疑是成绩较为出众的厂商之一。
六、网易拿下产品收入榜6席,《明日之后》《倩女幽魂》10月获涨
一直以来,网易的产品组合都是在收入榜上占据名额最多的,本期与9月一样占据了榜上6位。
在10月,网易的产品组合在国内App Store平台给其带来了1.11亿美元(约7.33亿人民币)的收入,吸金最多的依然是老牌IP手游《梦幻西游》,10月收入3100万美元(约2.05亿人民币),比《率土之滨》的1700万美元(约1.12亿人民币)和《阴阳师》的1300万美元(约8588万人民币)加起来还多。
另一方面,《倩女幽魂》和《明日之后》又有小幅度的位次上涨,在10月份他们分别收入800万美元(约5285万人民币)和700万美元(约4624万人民币)。
结语
从10月份的中国厂商收入整体来看,在全球手游市场上的份额越来越大,《原神》的全球爆火或许更是对整个中国游戏产业的鼓舞。而榜单尾部的集体上升,也表现出整个10月国内厂商都处于欣欣向荣的趋势之中。
本期国内App Store榜单虽然有些乏善可陈,但腾讯的《天刀手游》依然昭示着精品MMORPG手游在如今依然可以取得成功。