文|手游那点事|Yami
最近,一直比较低调的散爆网络开始进入到大家的视野。
3天前,winjoo老师在写腾讯入股散爆这件大事件的时候(文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/VPlFLx3DdgvD1D231T2asA),我们曾对“是否定义散爆为二次元手游领域的‘中坚力量’?”这个辩题进行过热火朝天的讨论,其中也提到了散爆的四款尚未上线的新品,尽管我们现在真正能体验的只有《少前:云图计划》。
(这几天散爆也开始在为《云图计划》宣传造势)
后来winjoo老师问我:“腾讯为什么会入股散爆网络?”,当时我也没多想,就觉得近期腾讯疯狂投资二次元算是一种常态了,更何况散爆多线开发会有不少的压力,两方一拍即合并不奇怪。但当我将这段想法原封不动地说给winjoo老师后,却又觉得少了一些更为关键的要点。
(今年腾讯共投资了8家二次元游戏公司,占了近三成)
直到今天,一个几乎可以算是实锤的消息在二次元圈子内广泛流传,才算勾起了我的回忆——这是一个从去年开始就流传着的说法:散爆网络在做《流浪地球》IP的手游。
这个说法开始流传的时间点在去年5月,正好是《少女前线》的周年庆,散爆公布旗下四款新品。2020年5月16日,一位行内人士同样也指出了这一点,实际上散爆的在研产品正确来说是有五款。
其实早在《流浪地球》电影播出后不久,就有散爆花大价钱购买这个重磅IP的说法,只是这一度被玩家们调侃为“谣言”。不过即便是在眉目日渐清晰的去年,玩家们也没有找到决定性的证据,因此在官方尚未承认之前,猜测终究也只是猜测。
(知乎里有关《流浪地球》手游的说法)
(散爆招募SLG主策划)
没想到的是,今天却被挖出来了。在LinkedIn(领英)上,网友们发现了一位散爆系统策划的相关信息,其负责的主要工作便是《流浪地球》的系统策划、关卡策划。
由于领英上的资料几乎为用户本人编辑,这几乎可以确认这个神秘、极具想象空间的产品,正是冠以《流浪地球》IP之名的SLG手游,它毫无疑问将会是散爆的一张“鬼牌”。
《流浪地球》这个IP的重量级,不需要做太多的赘述,原作小说由“中国当代科幻第一人”的著名作家刘慈欣撰写,改编电影更是在2019年新年成为绝对的现象级作品,中国内地票房突破46亿。据传闻,《流浪地球》手游改编自小说而非电影,这意味着小说中的诸多背景和设定都将会完整地展现在游戏中。
但随之而来的问题是,散爆能驾驭SLG品类吗?
《流浪地球》确实适合改编成SLG,市场上也存在像《三国志·战略版》这样以IP、差异化制胜的SLG产品,但这家深耕二次元品类的游戏公司能否在竞争激烈的SLG领域里杀出重围,目前还是需要打一个问号,毕竟负责开发《流浪地球》的是散爆的一支全新的团队,充满可能性的同时也极具未知性。
不过至少在诸多二次元厂商里,散爆是最深入探索策略性玩法的厂商,对SLG品类想必会有自己独到的理解。
(《少前2:追放》类xcom玩法实机)
2021年对散爆来说是一个重大的转折点,接受了腾讯投资、新产品陆续与玩家见面、底牌也逐渐曝光;同时也面临着许多质疑,比如《云图计划》“自走棋+Rogue”的玩法没被市场验证,问题很多;又比如《少前2》类似XCOM的那套玩法也相当核心,不容易被大众玩家接受……
(散爆目前已经公布的四款新品)
这些质疑并没有太大的问题,产品出来以前我们很难想象玩家的需求,当初上线不被看好的《赛马娘》,如今不也一直大受好评?始终还是要综合游戏整体质量进行评估。
这么多年来一直低调的散爆网路,到底能否做到“不鸣则已,一鸣惊人”?还是让我们拭目以待吧。