游戏公司对于人才的渴望,即使是米哈游也不能免俗。
去年年底,米哈游内部开始往外流出一些关于减缓扩招的传言,一方面是PJSH项目的失利暴露出诸多内部问题,另一方面,团队规模超4000人的米哈游也在有意控制自身的“体重”,避免过度臃肿。
于是,2022年米哈游的年末总结会上,内部高层在会上提出需要反思此前米哈游激进的人才扩张策略。但策略转换并不意味着米哈游会降低对人才的重视程度,相反刘伟还在会议上着重提到:未来米哈游将会扩大校招生的招聘比例。
在这样的大背景下,经历了内部调整后的米哈游重新出发,在前天(2月22日)迎来了他们本年的第一轮校招。目前也是游戏公司中的第一波校招。
一、新一年的人才大战:米哈游率先出手
2023年作为游戏行业即将回暖的一年,沉寂已久的人才竞争再次被提上日程。但目前存活的游戏厂商大多都经历过2021年的抢人大战,他们深知过度扩张所能带来的结果可不是蒸蒸日上,而是2022年接踵而至的降本增效以及后续的裁员潮。
在这些不堪的记忆影响下,今年整个游戏行业在招聘上表现得尤其谨慎,不少本应在2月开启校招的厂商更是选择引而不发,在市场上小心翼翼地打量着其他厂商的动向,希望能从中琢磨出一些关于行业未来的走势。
而刚刚开启春招的米哈游,就是一个很好的观测对象。
事实上,米哈游春招实际开启的时间其实是有所提前:早在2月9日之前,笔者就已经发现米哈游在招聘官网上摆出了春招需求。
(截图时间2月9日)
而米哈游对此次春招的重视不仅仅只体现在开启时间上,就连米哈游的员工都在各大平台上表现出极高的热情。在米哈游春招2月22日正式开启的当天,无数挂着米哈游认证的员工开始活跃在脉脉上,询问着是否需要岗位内推。
虽然米哈游开放需求接受简历的时间有所提前,但一年一度的春招通告还是雷打不动地在2月22号才正式发布。而截止至发稿前,米哈游在校招官网上一口气放出了共160个岗位,具体的校招岗位如下图所示。(随着春招的持续开展,岗位数量会有所浮动,岗位信息请以米哈游校园招聘官网为准)
(截止到2月24日,共有160个岗位)
从图表中我们可以看到,程序技术、美术表现、国际化这三个大类分别占据本次秋招33.7%、20%、20.6%的岗位比例,仅程序&技术一个大类,就有40多个细分岗位。而另外一边,如果具体到岗位地点,中国上海更是以85%的比例独占鳌头,远远拉开与其他地区岗位的数量差距。
来到岗位内容方面,我们可以发现米哈游已经急缺2年的全球化岗位今年仍然紧缺。从全球化校招岗位的地区分部来看,此次全球化主要面向韩国、日本、美国、东南亚等出海热门市场,并且不少海外地区的岗位需求数量已经超过了国内部分地方城市。
持续多年对全球化岗位的需求,以及前不久米哈游多次提到的“2030年,打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,都可以看出米哈游在试图加快全球化的脚步,将自家的企业品牌铺往全球各地。
与此同时,我们也尝试通过米哈游去年春招的数据,进一步了解它今年春招的变化。
(米哈游2022春季校园招聘空中宣讲会 - 综合空宣)
根据米哈游在B站相关的视频内容,我们可以得知去年的春季校园招聘共有200+的全职岗位,此外还有150+的实习岗位。反观今年的春招全职岗位仅有83个,实习岗位也只有95个。单从岗位数量来看,米哈游“停止膨胀”策略已有初步成效。
不过倒也不用过多惊讶,毕竟去年10月15日我们统计米哈游的秋季招聘岗位共有134个,目前来看此次春招并没有低于正值2022降本增效的秋招规模,所以这种校招缩减幅度也在预料之中。
总而言之,米哈游作为国内第一波开启春招的游戏厂商,虽然相比去年规模有所减少,这次仅校招米哈游就一口气掏出160个岗位,还是相当具有份量的。
根据此前官方透露的消息,米哈游团队已经突破了4000人,《原神》团队也早早超过了1000人以上,而最近开启三测的《崩坏:星穹铁道》,在外媒的采访中我们也能得知其团队规模已经来到500人。
如果与外界作对比,我们可以把时间拉长到2022年,据笔者了解2022年秋招岗位突破百的游戏公司只有两家,前者一样是校招134个岗位的米哈游,而后者是校招148岗位的游族网络。这么看来,米哈游此次春招的160个岗位不仅大于去年的秋招,数据规模也是星铁团队的32%。
而从表单中数量不低的细分岗位来看,米哈游往“多边形战士”发展的脚步也已经渐行渐远,最起码,米哈游没有在2023停下扩张的步伐。
二、2023年,仍然是“有米选米”?
在聊完23年米哈游春招信息后,相信你也意识到:即使米哈游有意扩大校招生的招聘比例,但接踵而至的春招人流,对比之下僧多肉少的178个岗位,都意味着此次“金榜题名”的难度已经完全不亚于考研考公。
日益高涨的投递热情,异常火爆的社区讨论,理应会跟较少的HC发生激烈的碰撞。但奇怪的是,无论在米哈游的校招官群,还是在脉脉、牛客网等招聘社区,我都很少听到关于春招HC的讨论,反而是“有米选米”的呼声越发响亮。也正因为这样奇特的春招景象,在我心底催生出一个半疑问半感慨的念头。
2023年了,依然是“有米选米”?
说到底,有米选米的现象非常值得令人深思,在当今游戏行业这个急需人才的存量市场当中,谁能先一步掌握更多的人才资源,谁就能率先在这场没有硝烟的战争中脱颖而出。而“有米选米”这个特殊的口号,成为人才市场中独一档的存在。
随着米哈游在全球范围的影响力越来越大,堪称传奇的崛起经历,《原神》在世界范围爆火,《星穹铁道》居高不下的三测热度,自打《原神》之后,米哈游就已经成为众多游戏人心中的梦中情司,更何况是还没出社会,甚至还可能是米哈游忠实用户的在校大学生。
没错,说到底校招的主力军是大量还未接触社会的大学生,在他们心中不用过多考虑产品变现、生命周期、长线运营等概念,只需要你足够好玩,足够有趣,对他们就有着极高的吸引力。
而更重要的一点是,相比于其他游戏公司,“技术宅拯救世界”的故事给人的感觉实在是美好以及震撼,以至于在米哈游这个公司或多或少都染上一股子梦幻般的色彩,如果你曾经看过米哈游内部的员工手册,相信你对这种感觉的理解会更深一分。
从这种角度来看,人们有米选米的原因其实不难理解:理想的工作环境,不菲的薪资酬劳,有话直说的职场态度,再加上世界级的影响力。在这些因素的加持下,米哈游在一众游戏公司中的竞争力呈直线上升,占据人们心目中的理想游戏公司TOP3之一。
当然,回归到春招本身,理想和现实之间的差距是摆在校招生面前的第一个难题,自去年秋招清华硕士在游戏行业接连碰壁后,我深刻认知到入职米哈游是一件十分看缘分的事情,但对于这些朝气蓬勃的校招生而言,他们可不在乎这个。
毕竟有梦想谁都了不起。万一呢?
(米哈游官方秋招群聊天截图)