文丨手游那点事丨willow
“最近,《原神》是不是强得有点离谱了?”
在前两天和朋友的一次闲聊中,他一如既往地把推到首页的《原神》视频细细看完。随后,他却立即摆出一副“思想者”的姿态,向我发表上述感悟。
然而这事的起因确实有些说来话长。当时间来到《原神》上线四年后的今天,即便由这款产品掀起的“开放世界”、“工业化”浪潮依旧在业内盛行,但无论是玩家还是市场,他们似乎都渐渐习惯了《原神》的存在,也逐渐适应了《原神》曾经给行业带来的冲击。说实话,这在某种程度上并不是一个特别良好的信号。
只不过,当时间来到2024年1月,这种对《原神》感到“麻木”的习惯似乎迎来了积极的转变。
今日(1月31日),随着《原神》一年一度的春节版本「彩鹞栉春风」更新,包括“原神开门”、“原神4.4”在内的数个热度千万话题登上微博热搜。随后,我们也能在抖音、B站等多个内容平台看到不少十万级播放的二创视频冲上平台热门。
作为盘踞二游赛道4年的头部产品,《原神》冲榜已并非什么新鲜事。但自从游戏在去年推出枫丹之后,无论是4.0版本海底世界的重磅更新,还是4.2版本芙宁娜独舞在内容和技术上的升级,我们发现《原神》迭代自身内容的速度正在迈向新的高峰。
而眼下的「彩鹞栉春风」版本,实际上也同样延续着这一趋势。
今日,随着铺垫已久的璃月地图「沉玉谷」正式上线,算上之前4.0版本实装的“柔体模拟”和“全局光照”,《原神》再一次对产品的底层技术进行了大规模升级,并实装了“全局高度体积雾”与“岩石渐变染色”这两项高尖游戏技术。
或许正因为游戏近几次“跃进式”迭代的幅度太过明显,在《原神》朝着产品表现力巅峰迈进的同时,我也开始好奇逐渐被市场习惯适应的《原神》,又能在2024年给行业带来怎样的惊喜?
(《原神》4.4版本)
一、璃月之下,水有多深,山有多高?
要想探究《原神》在2024年究竟“新”在哪里?我们或许还得从开放世界相当重要的一环,也就是地图设计说起。
在初步体验新版本的内容之后,我发现无论是上述提到的技术更新还是内容迭代,其实都遵循着同一套设计逻辑——即采用更深的深度,更广的范围,讲好比此前更多的内容。
好比如早在1月中旬「沉玉谷」地图曝光之初,就有不少眼尖的用户发现:《原神》对于璃月地区的设计理解已经脱离了“传统国风”的束缚,他们开始从一些更加细致的“文化元素”着手,并以此打造出一片独具特色的主题地区。
这个思路也促使「沉玉谷」在整体氛围的塑造上脱胎换骨,甚至要比此前大多数璃月地图都要多出一点“人间仙境”的气质。
(版本预告视频中,「沉玉谷」收获一众玩家的好评)
为了方便理解,我们将沉玉谷地区独有的「人间仙境」气质,拆分成代表“徽式建筑文化”的「人间」,以及寓意“传统仙侠文化”的「仙境」这两部分来看。
我们先来聊聊在新版本中含有“徽式元素”的地理设计。在最新的前瞻直播中,项目组曾提到“沉玉谷”的艺术设计原型是取自于我国安徽的黄山自然景观;而坐落在璃月北疆宛如世外桃源的“翘英庄”,其构造也是参考了安徽地区的著名建筑文化——徽派建筑。
(强调“枕山、环水、面屏”的徽派建筑)
据笔者了解,徽派建筑在整体的布局上通常使用依山傍水、白墙黑瓦的建筑结构。而到了《原神》当中,翘英庄也同样采用了枕山环水、依山傍水、背山面水(枕山、环水、面屏)的设计风格,同时他们还将石雕、木雕、砖雕充分融入到游戏建筑当中,赋予翘英庄浓郁的人文生活气息。
而作为提瓦特大陆茶文化的发源地与最大茶叶产地,翘英庄的后山上都是绵延起伏的大片茶田,从这里产出的茶叶也会销售到璃月各地,甚至是远渡重洋售往其他国家。值得一提的是,这样的背景设计,其实也跟我国传统的徽皖文化有着密切的关联。
从设计原型的角度出发,由于“翘英庄”所参考的黄山地区自古以来就是我国著名的茶叶之乡,其域下出产的“黄山毛峰”、“祁门红茶”、“太平猴魁”在全国各地享有盛名。而《原神》中翘英庄所推崇的香茗洌泉,也正是脱胎于黄山产茶这一地域文化。
而来到寓意“传统仙侠文化”的沉玉谷设计方面,《原神》为了更好地塑造这片遍布仙人传说的峰峦险峻,他们在新版本中加入了“全局高度图体积雾”和“岩石渐变染色”这两种技术。
简单来讲,“全局高度图体积雾”能让山川云雾以一种更为自然的方法产生形态变化。而《原神》项目组在游戏中将高度、地形等条件纳入计算,让漫天的云雾能够动态改变浓度和流向,从而在山谷洼地中聚集,又或是在山巅处溃散。
具体到游戏的实际场景中,我们也因此能够在“古华派发源地”、“宝玦口”等多个沉玉谷著名地标处,看到如丝如缕的洁白云雾。而眼前的这些山川薄雾,实际上也对应着我国传统仙侠文化中的“遥见仙人彩云里”。以至于这项凭空而起,随风而散的“全局高度图体积雾”技术,也给遍布仙人传说的“沉玉谷”平添几分神秘色彩。
而刚才所提到的“岩石渐变染色”技术,则是受传统东方山水风格和水墨画法启发的一种渲染技法。《原神》项目组整合游戏中山体的高度、玩家的视线距离、岩石纹理本身的结构数据,通过建立特殊的3D距离场,用青、绿、黄三种主要颜色间的转化渐变表现巍峨群山的各个部分,让《原神》中的各处山体更加贴合现实,给予玩家厚重自然之感。
好比如站在灵濛山或暝垣山山顶,玩家能够直观看到“沉玉谷”整体会比旧版本的璃月会更具层次:例如靠近山顶或背阴处的山体,会因为阴影、植被等因素,在画面上呈现出更加灵动的青色或绿色;而在一些更加靠近地面的部分,受地块和道路的影响,这些山体因此会染上轻微的泥土色。
总的来说,在这些技术的加持下,高度还原国风地貌的「沉玉谷」才能收获一众的玩家点赞。但正如我们前面所说,《原神》此次4.4版本的升级是“全方位”的,就连此次推出的两位新角色,实际上也大有讲究。
二、传统与潮流并济,当《原神》拿出「真功夫」
早在2021年,《原神》曾有这样一位传奇NPC:她凭借一手熟稔的“甘雨小时候故事”引来万千玩家二创。其直通地府的聊天技巧,更是为她赢来了“擅长聊天真君”的戏称尊号。她就是集幽默风趣、神经大条于一身的“留云借风真君”——闲云。
在新版本中,这位与萍姥姥并称“出了必抽”组合的璃月传奇仙人,终于以人类的姿态出现在玩家视野当中。
初见闲云,仅从角色概念与外观设计的角度来看,《原神》大胆采用了黑、绿、白作为闲云的设计底色,以一种意料之外却又情理之中的方式,衬托出仙人的庄严以及鹤类的灵动。
而在玩家更为看重的实机动作方面,为了进一步表现出闲云仙风道骨的逸然气质,《原神》项目组设计了一套完全浮空的连击动作,让玩家能够更加直观地感受尊号“留云借风”所寓意的御风之术。
与此同时,在新版本的前瞻直播中,负责制作闲云实机动作的战斗设计师也提到:他们希望作为璃月仙鹤的闲云,自身不仅拥有特殊的下落攻击,同时还能将这个较为小众的玩法推广到更多角色身上。
因此,能够冯虚御风、人鹤幻形的闲云,在游戏里不仅可以至多释放3次的特殊跳跃「布天梯」,并且还能化作灵鹤形态施展特殊的下落攻击。此外,闲云也能通过元素爆发赋予其他角色额外的跳跃高度,让每一次下落攻击都更加致命。
在了解清楚闲云背后的设计理念之后,其实我们不难看出,米哈游对于“如何将国风元素与游戏相结合”这个命题,是有着自己独到的一套理解的。而米哈游联合创始人刘伟也曾在2022年中国游戏产业年会上分享道:“米哈游是以IP构建为核心来生产游戏的,我们同样也是用IP思维去演绎和创新传统文化的。游戏与文化的融合要恰如其分,不能生硬地拼凑在一起,最好可以做到浑然一体。”
于是,基于这套早在2022年就提出的“传统与潮流并济”设计理念,如今,我们可以在4.4版本另一名新角色“嘉明”身上发现一些类似的设计痕迹。
作为在4.4版本首次登场的角色,镖师出身的嘉明对于传统技艺“舞兽戏”总是抱有超乎寻常的热情。因此在平日走镖维生之余,他也始终怀有弘扬“舞兽戏”的愿望,并愿意为此持续打磨自身的“舞狮”技艺。
来到游戏内的实机表现,制作组特意借鉴了舞狮这门传统技艺中的许多动作元素,例如蹲桩、弓步、扣步等舞狮步伐,并将这些颇具中国色彩的元素融入到嘉明的战斗动作当中。
另外,在嘉明开启元素爆发之后,无论是角色身上的“现代兜帽服饰”,还是如霓虹灯带一般的“火焰质感”,都是项目组为了深入浅出地将国风元素展示在全球玩家面前,基于“传统与潮流共济”所做出的内容设计。
总的来说,米哈游用IP思维讲述中国故事,本质上就是要让传统美术风格符合当代人的审美,在保留文化内核的前提下,讲述脍炙人口的故事,既能连接传统,又能投射现实。用这样思维打造出的IP角色,才更有生命力。
因此,无论是采自《全唐诗话》的“闲云野鹤”,还是脱胎于传统舞狮的“火焰醒狮”,或许都正如大伟哥所言:只有用尊重之心去创作、用敬畏之心去创新、用谦虚之心去表达,传统文化才能跨越地域和时间的界限,去触达更多Z世代的年轻人,走向全球,走进生活,走入人心。
三、一年一度的海灯节,既是对过去的总结,也是未来的起点
在最后的最后,当笔者忙忙碌碌地体验了一整天版本新内容之后,直到夜色将近,我才终于得闲在高处望上一眼即将举办海灯节的璃月夜景。
(在版本前瞻中展示的海灯节璃月夜景)
说实话,自《原神》在2020年游戏公测以来,璃月海灯节算是我最愿意长期体验的庆典活动之一。即便海灯节目前已经举办到第四届,但包括笔者在内的大量《原神》玩家,却依旧在共同期待这一节日。
究其原因,一方面,历届海灯节举办的日期往往会与传统春节重叠,这份过年的喜悦在整座璃月城的共庆下会产生额外共鸣。更何况,在千万《原神》玩家提供的新年整活下,层出不穷的二创内容也让笔者在体验游戏之余,能够真切感受到春节的浓浓年味。
而另一方面,海灯节召开的节点恰好卡在玩家游历诸国的旅途中期。届时,随着璃月城内第一枚霄灯亮起,无数旅行者在每年《原神》七国旅行的最后都会尽归璃月。在这个时候,璃月海灯节既是旅行者对于过去一年的总结,也是《原神》在新一年的开始。
因此,当时间来到2024年,无论是新版本最新实装的游戏高尖技术,还是以闲云嘉明为代表的国风新角色,这些优质的内容实际上是《原神》团队摆脱创作惯性,重新整合这四年开放世界经验的集大成之作。
而我们也通过此次「彩鹞栉春风」春节版本,可以看出《原神》对于内容品质的理解始终贯彻“追求极致”的产品方针,旨在为玩家带来超出预期的游戏体验。
可以预见的是,伴随着项目组每年不断推陈出新,持续打磨自身的游戏品质,《原神》的高点或许仍在未来。