编译 丨 手游那点事 丨 泽塔
在移动平台,抽卡手游近年来一直延续着强大的吸金能力。
据Sensor Tower商店情报数据显示,今年6月,全球最畅销前10款抽卡手游的总收入达到了3.574亿美元。其中,米哈游的两款游戏《崩坏:星穹铁道》、《原神》在抽卡手游收入榜上排名第一和第二,库洛游戏新作《鸣潮》则位列第三名。
在上个月,《崩坏:星穹铁道》以9350万美元的收入强势领跑抽卡手游收入榜,紧随其后的是当月营收约6750万美元的《原神》。与5月份数据相比,米哈游旗下两款游戏的收入出现了不同程度的环比增长。根据Sensor Tower的统计,《崩坏:星穹铁道》和《原神》均进入了第一季度全球手游收入榜Top10,分别排名第9和第10。
另一款国产游戏、库洛新作《鸣潮》在6月抽卡手游收入榜中排名第3,营收约为5030万美元。自5月22日发布以来,《鸣潮》迅速风靡全球,当月在日本市场的下载量仅次于芬兰厂商Supercell的新游戏《爆裂小队》,只用不到10天就疯狂吸金2580万美元。
叠纸游戏的科幻题材女性向3D恋爱手游《恋与深空》在榜单中排名第4,上个月收入达到了3100万美元,与5月数据(3360万美元)相比小幅下滑。腾讯推出的《火影忍者手游》则排名第5,上个月营收由5月份的4950万美元暴跌至2750万美元。
值得注意的是,除了6月份全球营收排名靠前的五款国产抽卡手游之外,进入榜单前十的另外几款抽卡手游也均由亚洲厂商开发或发行,包括网石的《我独自升级:崛起》、万代南梦宫的《龙珠激斗传说》(Dragon Ball Legends)、GungHo的《智龙迷城》、腾讯的《光与夜之恋》,以及索尼音乐娱乐旗下公司Aniplex的《命运-冠位指定》。外媒Pocketagamer.biz指出,这表明亚洲厂商特别擅长制作采用抽卡机制的游戏。
如果不出意外,米哈游新作《绝区零》也很快就会杀入全球抽卡手游收入榜前十。据移动应用市场研究机构Appmagic估计,在上线短短5天后,《绝区零》在苹果App Store和Google Play商店的累计收入就达到了接近2500万美元。