原创 | 昨天刚获版号,米哈游藏了这么久的新游到底什么来头?

文  |  手游那点事  |  斯蒂芬

导语:也许是一次转变

7月22日,在国家新闻出版署公布的《2024年7月份国产网络游戏审批信息》名单中,米哈游的新作《星布谷地》赫然在列。没想到在《绝区零》才刚上线没多久,米哈游又有了新作的动向。

尽管该产品刚取得了版号,但通过在互联网上进行搜索,我们发现这款产品来自官方的信息并不多。故本文将整理出部分声量较大的网传信息,以供各位读者参考。

一、一出手就万众瞩目

时间倒回到今年2月份,根据企查查显示,上海米哈游璃月科技有限公司在此时提交了大量“星布谷地”商标的注册申请,作为《绝区零》之后又一可能的新作,这个商标注册的动作立刻引发了网友们的关注。

而在23年底登记的米哈游HYG游戏软件此时也被与这件事联系起来,不少人都认为,这款名为HYG的游戏软件大概率就是《星布谷地》。

此前外网上也曾出现过一些疑似是HYG这款产品的内部资料被曝光的情况。根据这些资料所展示出来的内容以及这款游戏的名字,不少人推测这款产品将会是一款有着Q版卡通画风的“动森like”的模拟经营手游,这与米哈游过去的产品有着极大的不同。不过需要说明的是,目前虽然仍可以在互联网上搜索到相关资料内容,但这些资料并不能够代表游戏的真实情况,最终还是要以官方账号公布的内容为准。

虽然说这些资料只能够给到我们一个模糊的参考,但只要接触过米哈游以往产品的朋友们或许会知道,米哈游总是喜欢在老产品当中推出一些新的玩法,并且这些新玩法有很大概率会投射在未来的新产品当中。

而网友们也顺着这种角度去思考,作出了很多推断。比如说《崩坏学园2》中的女仆咖啡厅,《崩坏3》大月下活动中出现的种田环节以及后来的经营餐厅小活动,包括《原神》的升炼研巧万策金活动等等,有不少网友都认为这是米哈游在为新作试验的迹象。

不过在这么多的猜测当中,有一个尤为值得注意,那就是米游社在23年年中更新后添加的虚拟形象系统。该系统为米游社的用户提供了一个自有定制虚拟形象的功能,我们能够看到在这个功能当中用户可以高度自由的定制虚拟形象的外观,其中有各种各样的服饰可供选择。

这样一套系统也不免引发了网友们的想象,既然是“动森like”,那么这套虚拟形象系统可以说是和《星布谷地》不谋而合了,因此不少网友都认为这一系统就是《星布谷地》的一种“预演”。不过该系统仅在米游社上线了半年多,在今年三月的一次更新后这一系统已经无法在应用当中找到了。

虽然现在我们仅能依靠互联网上较为模糊的信息来窥探这款产品,但相信以老米的速度,也许不久后我们就能见到这款产品的真面貌了。

二、寻求转变的米哈游

在前文中我们也提到过,《星布谷地》和以往米哈游的产品有着很大的不同,这主要体现在两方面。

一是画风的变化。本作很有可能采用的是Q版卡通画风这种更加偏泛二次元的风格,跟《原神》《崩坏:星穹铁道》的画风相比,可以说已经不算“原教旨主义”二次元了。二是玩法上的变化,模拟经营品类,和米哈游过去的几款带有RPG养成要素的二游有着很大的区别。甚至可以这么说,在过往产品当中的那套养成系统是不太符合模拟经营玩法的调性的,所以在《星布谷地》上,我们很可能可以感受到与过往产品全然不同的巨大变化。

纵观米哈游自《原神》以来的产品,我们不难感受到米哈游在产品线上做出的改变。先是《原神》引领了开放世界二游的潮流;到了《崩坏:星穹铁道》则做了一些“轻量化”改变,它更像是一款“回合制自动战斗解手版《原神》”;而《绝区零》则是回归了动作游戏赛道,但却有着更加张扬且夸张的美术风格,成为了米哈游旗下产品中最有个性的存在;最后是到如今的《星布谷地》,模拟经营玩法带来的“休闲养老”体验和过去的二游养成套路又是截然不同的。

甚至包括之前米哈游招聘信息中所透露的宝可梦精灵对战项目、具有社交属性的预研项目等,就光是拿这个社交的作为例子,其中提到的大DAU、MMO项目这些词可以说更是不符合我们对于以往“二游”重内容、重角色、重养成的印象。

可以说从《原神》爆火出圈开始,米哈游就已经主动走上改变的道路了。《原神》为米哈游带来了大量的泛二次元乃至非二次元用户,让更多人认知到了米哈游这一品牌后,需要考虑的就不再是守着一亩三分地了。

相信各位此前曾关注过二游社区舆情的朋友有了解过,部分米哈游玩家希望将米哈游的游戏同二游“切割”,这一事件在各大互联网平台都有着不小的讨论度。当然就我个人而言,我并不认可部分极端玩家为了达成某种社区的“派系对立”而去说出这种言论的行为。

但仅从游戏分类的角度出发去讨论这个事,我认为目前米哈游的产品矩阵还做不到这一点,不过随着未来《星布谷地》以及其它类型的新项目落地,我们越来越难以“二游”一词去概括米哈游的游戏时,或许真的就可以将他们的游戏称为“米游”了。这就好比腾讯这种大厂,我们没法用一种类型去概括他们旗下的全部游戏,但我们可以统称为“腾讯系游戏”。

米哈游现在给我的感觉就是,他们正在从二游这一垂类的领头企业,向着更全面的大厂方向迈进。他们仿佛在说:“看,我们能做的不只是二游,我们依然能够把我们的风格带到别的游戏品类当中。”

斯蒂芬

斯蒂芬

哇袄!

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