文 | 手游那点事 | 恶魔摸摸猫
引言:业绩太能涨了。
今日(1月21日),神州泰岳发布了2024年的全年业绩预告。
据财报显示,2024年公司预计归母净利润约为13.8亿至14.9亿元,比上年(8.87亿元)同期增长55.7%至68.1%;扣非净利润约为11亿至12.1亿元,比上年(8.29亿元)同期增长32.4%—45.7%。
主要原因是旗下子公司壳木游戏的《Age of Origins》和《War and Order》等主要产品收入流水稳定增长,同时通过实施精准营销策略适时缩减投放支出,使得游戏业务利润增长。
值得一提的是,壳木游戏自2013年被收购以来,他们不仅顶住了对赌协议期间的压力,而且还连续6年实现年度收入与利润的双增长,截止到2023年,壳木游戏实现营业收入接近200亿元,净利润近40亿元。
具体到产品层面来看,《Age of Origins》自2018年上线以来,便一直稳坐海外SLG市场的头部位置,成为了SensorTower出海月度收入榜TOP10的常客。
以美国地区的iOS畅销榜为例,游戏过去一年期间,稳定在了Top40之前,最高还曾冲上过Top7,展现出了常青的生命力。
另一款主力产品《War and Order》,同样也是个上线8年之久的SLG游戏,至今仍然有着不俗的市场影响力。特别是近几年,壳木对于游戏本体做了一系列的更新迭代,比如说美术升级、加入各种买量副玩法等,使得游戏的收入态势得到了回流与上涨。
事实上,两款产品的亮眼表现已经在去年的半年报中有所体现。据官方所说,二者加起来占据了游戏业务收入总额的96.83%,其中光是《Age of Origins》的2024年上半年收入为17.89亿元。
老产品持续发力之外,多款新产品也在筹备之中,蓄势待发。据了解,壳木的两款新游戏《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》已在海外开启商业化测试,后续将择机在国内上线。
其中,《Stellar Sanctuary》将美式漫画风格与科幻的世界观题材相结合,在玩法上融入了许多模拟经营的要素,试图塑造出一种休闲化SLG的体验,以此来获得外围用户的青睐。
目前,游戏的中文名称确定为《荒星传说:牧者之息》,已经获得国产游戏版号。
《Next Agers》则主打多文明题材的“SLG+”路线,即在前期融合了适合买量的多样化副玩法,诸如吸血鬼like、肉鸽塔防等。
而在SLG的城建部分,则以文明进步为主题,主要呈现多时代下的风格变化,让玩家们有更强的代入感,同时也适合轻度玩家上手。
但目前这两款游戏还只是处于商业化测试阶段,至于是否能成为神州泰岳的下一个爆款SLG产品,还有待更长久的市场验证。
无论怎么说,在大环境遇冷的情况下,去年他们的成绩表现无疑是相当难得的,而神州泰岳也是A股里面少有的,近几年一直保持利润增长的厂商。等到后续正式财报披露,或许外界会对这一家厂商有更详细与清晰的认知,对此我们也会做进一步的跟踪报道。