是不是经常觉游戏市场竞争太激烈,“用户争夺战”打得好累好累?是不是很长一段时间以来都是“高不成、低不就”,认为国内的发展到了瓶颈期? 疫情改变了全球用户的生活和...
Jason Rubin Facebook 游戏部副总裁 Facebook Gaming 已在 Facebook 应用以及网页版 Facebook 中发布多款云端流式传输游戏,无需下载,即点即玩。近期,每周已有 2...
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想要在空前激烈的市场竞争中脱颖而出,就必须步步为营、做好充分准备。出色的广告创意能够打造优质的受众体验,提高互动率;还能降低单次广告回想费用和单次操作费用等成本...
在进行海外手游营销时,获得最佳广告花费回报(ROAS)无疑是所有营销人员的目标。而能否准确进行成效衡量,把预算合理分配给不同的广告渠道,则会起到决定性作用。Fac...
“手游出海大咖说”是一个出海成功故事系列。我们请来多家成功出海、在国外取得佳绩的手游公司高管,亲身分享他们在出海之旅中的经验和心得。每家公司各有特点,务求为大家...
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“手游出海大咖说”是Facebook Gaming策划的一个出海成功故事系列。我们请来多家成功出海、在国外取得佳绩的手游公司高管,亲身分享他们在出海之旅中的经验和心得。每家公...
近些年来,我测评了许多不同类型的手游和应用。我喜欢从各个角度解构和分析这些数字产品,例如用户引导、核心循环、社交元素、元数据和游戏竞技性等。但由于我在经济学方面...