文/PiniYakuel;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
导读:本文笔者PiniYakuel是Optimove公司联合创始人兼总裁。Optimove专注于用户留存自动化...
文/Matt Suckley;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
毫不夸张地说,如果独立开发者转到PC游戏领域,那么他们将永远改变消费者购买游戏的习惯。...
文/Brendan Sinclair;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
当前手游行业的世俗认知就是F2P是行业的主导商业模式。无数开发者已经受益于这种方法...
文/Mat Peterson;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
导读:Mat Peterson是悉尼Shiny Things的创始人。该公司是根据教育课程开发教育应用的公...
报道/小瑞恩;本文为手游那点事原创报道,转载请注明出处!
今日,“腾讯文学&巨人网络深度合作暨《择天记》同名端游发布会”在上海环球金融中心86F.柏悦酒店举行,腾...
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7月29号,索乐“AIR ATTACK 2“新游发布会在上海飞行家主题园隆重举行。索乐CEO沈烨代表公司发布...
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7月29日下午,由上海恺英网络科技有限公司(以下简称“恺英网络”)和北京天马时空网络技术有限公司(以下简称“天...
文/Ian O'Connell;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
随着手机和平板配备更好的处理器和更强大的配置,手游才开始逐渐上升为真正手游市场的又一...
译/尼玛坤爷;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
近日,专注于智能手机社交媒介的市场规模及用户动向进行调查、分析的MMD研究所以持有智能手机的男女565人为对...
文/Rachel Weber;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
“与如何建立社区相比,我们更喜欢讨论游戏应如何盈利,而就是我们的疏忽之处。”
Worksho...