文/Eric Benjamin Seufert;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
7月18日,欧洲委员会(以下简称“委员会”)宣布,谷歌针对欧盟国家就免费游戏(...
文/Daniel Heibig;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
日前,我与其他游戏开发者就选择新游戏项目进行了线上讨论。就此,我希望分享一下我的个人...
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在移动游戏IP水涨船高的当下,开发网络小说的IP似乎是一个不错的选择。而在网络小说IP的开发上,深圳第一波走在了行业的最前...
文/小M_jurry;本文由手游那点事小M_jurry原创,转载请注明出处!
游戏市场越来越激烈,资源越来越有限,广告投放越来越没底,怎样才能有效的进行投放,小M今天就说一说...
为了让更多人方便快捷地了解《小白学运营》这一版块的内容,手游那点事精心筹划并出版了《小白学运营》一书!
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文/VV5;...
文/Brendan Sinclai;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
从如EA和Gameloft这样的行业巨头的言论中似乎可以感觉到付费应用早已成为明日黄花,是...
报道/陈老师;本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
7月18午,由上方网和上方汇主办“TFC广州行—如何做好渠道发行与手游运营”圆满落幕,虽然今天广州收到了台...
报道/小瑞恩;本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
7月18日下午,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”首站在深圳3W咖啡馆完满结束,...
文 /Andriy Vinchkovskiy;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
在当前碎片化严重的市场环境中,对于所有开发者和发行商而言,要让尽可能多的人接触...
文/Latis Global;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
据说只有逆流而上的人方知涌流的力量。这也是为什么每周当我阅读又一篇关于反对免费游戏(F...