就要到年底了,和几位创业的朋友聊了一些事情。最主要的就是产品出来以后要做到多少的流水——基本上流水的定位都很虚。然后就是怎么样去获得用户,怎么样去让渠道认可自己...
《龙之谷:迷宫》是由经典RPG网游大作《龙之谷》改编而来,游戏官方最近发布了游戏的宣传视频。从视频中能看到手游版龙之谷将延续PC端的精美画质和华丽技能效果等特点...
商场如战场,即便是号称创业者之春的移动游戏领域,在经过一番真枪实弹的较量之后,总会有人默默的退出舞台。谁是胜者?陈昊芝?邢山虎?王峰?还是另有其人?看似如火如荼...
昨日有幸参加了一次安卓开发者大会,具体大会的内容没有去听。在现场和一些行业的朋友交流了一下。略发现一些很有意思的事情。
每次在一些大会上面都会听到什么渠道...
使用营销手段是为了让我们的产品,能够在前期让更多的用户去了解。如果在前期做了一些预热的铺垫那么。我们在后面上线的时候就会有一部分在前期预热的时候留下来的用户,共...
这段时间在手游行业里面,很多事情越来越有意思了。先不说这些事情的好与坏。至少这些人敢于这么做。只要能够问鼎当日头条足矣。现在我们来细数一下。
手游行业上市公司,纷...
一年一度的游戏饕餮盛宴开席,作为游戏产业内誉有游戏“奥斯卡”之称最具价值的“金翎奖”评选活动已经拉开帷幕。
有关手机游戏的奖项一共四个:玩家最喜欢的手机游戏、玩家...
对于游戏的运营,这段时间反思很多。这一整块的规划,设计到的东西是这么的多。这里面有很多的东西,其他这里面很多的东西大家都知道。设计到的就是这几个模块,第一个就是...
这段时间玩了一些MT感受到了一些东西,不知道是开发商这样有意做的还是看数据慢慢改善的,还是什么其他的原因,在体验游戏的过程中感悟了一些东西。这篇文章大致内容是这...
为了便于参加网博会的同仁,在网博会这段时间能够了解更多的信息、接触更多的同行,现手游那点事整理了一份在网博会期间聚会和大会的一些时间和场地。详细信息如下:
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