手游领域常见的景象是:一款大作长期位居app store榜单榜首,同时一大波相似甚至换皮的游戏层出不穷。现在,似乎老牌游戏发行商EA也试图追随大流,凭借它的传统优势——运...
10月30日消息,日本老牌游戏公司卡普空(Capcom)今天发布了统计截至9月30日的本财年上半年财报。据财报显示,由于在该时间段内新作欠奉,卡普空收入和利润均出现大幅下滑。...
37游戏成立于2011年,那时候正值中国页游行业从蓝海向红海过渡。借助页游星火燎原的涨势,37游戏用短短三年时间就走完了其他厂商可能要走五年、甚至更多年才能完成的道路。...
文/游戏频道
小弟在2014年1月份正式滚进了游戏圈,在成都,新人。
小弟进来的时候铺天盖地的围绕成都手游的话题,“手游之都”“700家研发团队”“1000家研发团队”“成都...
海峡两岸数字内容产业大会于10月26日下午18点00分在厦门国际会展中心四楼国际会议厅圆满闭幕,参会人数将近700人,230多家手游企业现场实效对接。
本届大会主题是信息时代 ...
如今国内游戏市场移动游戏发展迅猛,市场份额不断扩大。但据权威调查机构数据显示,超过60%的玩家游戏时间仍产生于PC平台。由此可以看出,在这个移动游戏大行其道的年代...
今天,由新锐手游发行商梦想手游发行的新格斗巨制《超凡特工》将在安卓平台进行删档封测。此前《超凡特工》已在越狱渠道进行了越狱封测,得益于游戏优秀的品质及游戏题材的...
昨天听到雅虎日本的一个负责人说到“扭蛋机制”觉得有意思顺手查了下,分享给大家,也许能用在其他文化产品的设计上。
DeNA、GREE以及400多家日本第三方社交游戏开...
10月29日消息,腾讯游戏旗下《火影忍者OL》今日在日本东京举行“五影会谈”发布会。腾讯高级副总裁马晓轶、漩涡鸣人声优竹内顺子以及集英社、东京电视台、万代南宫梦、C...
导语
假如你随便抓十个游戏运营人员,问他们游戏内测与公测的区别,可能他们给 的答案会让你大吃一惊,因为现在市场上有很多运营是根本就不知道“内测”和“公测”有什么区...