10月26日,电影《一个人的武林》即将在全国电影院公映,而而由掌上纵横携手360手机助手联合出品、联合发行的同名手游已经上线,电影未上而手游先行在业内尚属首次。至于为何...
10月26日,作为厦门海峡两岸文博会的重要板块,海峡两岸数字内容产业大会上午九点在厦门国际会展中心四楼国际会议厅开始举办采购对接会。
以联通等电信运营商,坚果资本、...
今天一个公关前辈问我,如果要做互联网PR,有什么书推荐的。大叔想了半天,当然,除了小米《参与感》外,大叔确实还想到另外一本书,那就是《腾讯公关手册》。
这本书在2...
2013年曾让市场为之疯狂的游戏行业并购,其并购背后的真相却有些令人吃惊。
在并购之时,双方往往会签署对赌协议,在协议中,被并购的游戏公司往往做出高额的业绩承诺。然而...
这是一个拼IP的时代。一个优秀的IP能引来争先恐后的投资,以及大量的潜在用户。拿到一个好IP,腰板儿直了,说话有底气了,伸手要钱心不虚了,连加班的盒饭也特别香!...
10月27日消息掌趣科技发布第三季度报告,报告显示,公司实现营业收入5.61亿元,同比增长129.37%;净利润2.03亿元,同比增长121.82%。
财报显示,掌趣科技1-9月实现营业收入...
文/思华年
CGDA(全称中国游戏制作人评选大赛)是由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办的一个针对游戏研发领域的评选活动,迄今已经举办六年了。游戏行业是...
日前腾讯动漫宣布,将通过对IP作品S、A、B、C的分级,开启对CP团队的分级合作策略。同时,依托腾讯庞大的用户规模和多类型平台,腾讯动漫旗下IP将开通全产业链合...
这是来自微博用户资深玩家@Cont_planing发给一位游戏行业从业者进行交流的一封邮件。邮件中,这位玩家的文字相当质朴,但是非常真实地表达了来自玩家对于游戏和业界的一些...
10月24日,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅开发者沙龙”武汉站活动在武汉DEMO咖啡馆成功举办。本次沙龙除百度移动游戏技术产品总监李颜江...