2004年发行的块魂(Katamari Damacy)是一款明亮、风格清新的另类动作冒险游戏,块魂系列的制作人高桥庆太也凭借独特的风格获得赏识。现在,高桥庆太(Keita Takahashi)...
2020年虚拟现实和增强现实收入将达到1200亿美元,但是围绕这个领域的疑问仍然有很多。商业模式是最受关注的问题之一,AR/VR硬件销售、电子商务销售、广告支出和移动数据...
GMIC2016全球移动互联网大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了《让我们共享连接的力量》主题演讲。他表示,智能可穿戴设备、AR和VR正冲击着现实和...
4月24日晚,2016年汉诺威工业博览会拉开帷幕。博览会上展示的百余项工业4.0的实际应用中,德国总理默克尔、美国总统奥巴马体验了一把VR(虚拟现实)眼镜。随着VR消费级产...
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2016中国国际IP大会将于4月19日在北京国家会议中心举办。大会致力于挖掘作品创意价值,并吸引全球优秀IP,共同...
4月14日特稿,一张看起来很普通的白纸,当笔者戴上一个比普通近视镜略厚的眼镜之后,一只全息的小象跃然纸上,还时不时跳动一下甩甩鼻子。这是中国的一家AR硬件公司影创科...
虽然微软在萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)的带领下已经跟很多对手握手言和了,但谷歌仍然是它最仇恨的竞争对手。纳德拉甚至在今日接受采访时还在对谷歌的互联网热气球...
经过数年的酝酿,2016年,虚拟现实、增强现实成为最炙手可热的创新科技产业,开启了产业大爆发模式。全球市场,Facebook、微软、三星、HTC、索尼等VR设备领先公司的产...
在互联网红利逐渐消失下,以智能为基础的科技创新将成为了下一个增点。VR和AR也迎来了高关注与高热度。但到目前为止,VR相关的产品和技术都还没有出现成熟的商业模式...
目前,VR\AR作为继PC、手机后又一重要应用端平台,已进入快速发展的新阶段。而随着VR\AR技术及应用的快速拓展,VR\AR娱乐产业也日渐成为内外关注的热点。据艾...