据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》数据显示,2013年7~9月(Q3),在中国游戏用户的Android(安卓)系统设备中,Android 4.0及以上...
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在中国移动游戏用户地域分布中,全国10个经济大省(市)的移动游戏用户占比近6成...
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在苹果App Store中国区畅销榜TOP100中,移动游戏“重度化”发展时期已经开始...
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在印度尼西亚(以下简称“印尼”)iOS APP Store畅销榜上,游戏产品所占比重...
2013年4-6月中国移动游戏产业报告 中国版协游戏工委(GPC)中新游戏研究(CNG)国际数据公司(IDC) 报告下载地址:http://pan.baidu.com/s/1011qD 目录 第1部分...
据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,今年上半年,iOS平台游戏收入的增长率不仅高于整体市场10%,而且高于Android平台8.8%,移动游戏开...
据CNG中新游戏研究「2013年4~6月中国移动游戏调研报告」资料显示,截至6月底,週末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏著度增强,用户碎片化游戏时间...
在用户首次登录游戏时间方面,30分钟是移动游戏的一个拐点,30分钟内游戏用户占比6成多。由此可见,游戏开发商还普遍面临用户流失风险。值得注意的是,超过1个小时的游戏用...