文 | 手游那点事 | Ben
今天,App Annie发布了《Google Play 10年数据纵览》。回顾往昔,虽然距离App Store与Google Play的诞生仅过去了10年时间。但就智能手机对...
图文收集 | 手游那点事 | 火龙果
今日头条
11月Steam中国玩家占比爆涨超过六成 国区活跃用户突破3000万
近日,Steam平台公开了11月的使用者软硬件报告。报告显示,由于...
译/手游那点事Kevin
Google Play官方近日发布了2017年最受欢迎的移动应用、移动游戏和其他内容榜单。根据榜单显示,任天堂手游《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run)...
文 | 手游那点事 | CuRab
10月31日,Google 在深圳蛇口价值工厂举办了在全球已经举办超过30次的 Google Playtime 开发者大会,这是 PlayTime 第二次来到中国大陆。...
近日,App Annie 发布了2017年第三季度市场总结。
市场表现再次证明,App 经济的大规模增长丝毫没有放缓的迹象。事实上,App Store 和 Google Play 在全球下载量和...
游戏退款,一直是国内游戏厂商避而不谈的话题,特别是网络游戏诞生以来,退款从未真正作为游戏售后不可或缺的组成部分被重视。甚至于说,除了为企业带去可观收益的大R以外...
根据市场调研公司Sensor Tower的数据,中国App Store市场已经超过美国日本,成为全球最大市场。
从下图对比可以看到,排在前三的分别是中国、美国和日本,市场占有率分...
整理 | 手游那点事 | 虹彤
2017年7月28日下午,“2017游戏峰会开发者分享”主题会议在上海召开。Google Play大中华区商务拓展负责人张雷、游族高级副总裁李博、FunPlu...
手游数据追踪公司Sensor Tower最近的报告显示,第二季度全球手游收入比一年前增长了32%,达到了122亿美元,其中iOS平台同比增长了34%,Google Play平台的收入同比增长...
编译 | 手游那点事 | Jenny
2017Q1全球手游营收同比增长53%,亚洲产品主导地位益增
据移动应用数据分析公司Sensor Tower的报告显示,2017Q1App Store和Google Pl...