近年来,随着IP在中国游戏市场的重要度与日俱增,围绕游戏建立包括影视、电竞、综艺、文学等文创产品的“IP生态圈”已成为各大游戏巨头的共识。以盛大游戏为例,这家位...
近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》,报告显示,在Q4季度,游戏厂商约有153款手游发布,其中带有IP的手游占比近六成,可见,IP依然是手游市...
前不久,盛大游戏与亚拓士续约8年除了敲定《热血传奇》的国内授权方之外,IP版权问题再一次成为众人关注的焦点。在本次TFC中国棋牌游戏生态大会上,来自北京版权保护协...
2017年,IP手游火爆仍然是手游市场的显著特征之一。根据DataEye的数据显示,今年上半年的新品手游网游中,42%来自动漫IP改编。其中,日漫IP由于覆盖范围极广、认知...
IP一词在当下的手游行业中可以说已经开始泛滥了,但从结果上看,能真正产生有效联动的产品却一直相当有限,不少游戏厂商都想方设法在手游上实现IP的“激活”。 一个I...
“泛娱乐”对娱乐产业升级的推动作用日益显现。在以IP为核心的泛娱乐合作新模式下,游戏、动漫、影视等产业共同迎来了5000亿的大市场。7月26日,主题为“娱乐升级——全民...
在2017年1月,网易上线了其在新一年布局中的首款产品《镇魔曲》手游,并迅速获得AppStore新游推荐和万条五星好评,据官方透露,《镇魔曲》手游全平台公测当天DAU即破百...
今天,中国国际数字娱乐产业大会(简称CDEC)在上海召开,会上,腾讯集团副总裁程武进行了演讲。他提到:经过五年的布局,腾讯已经在泛娱乐行业多领域达到了行业领先的...
从2014年开始,游戏产业的“泛娱乐”概念被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向,腾讯“UP+”以及网易“520”发布会便是两个最为典型的代表。所谓“泛娱乐”即是指...