刚刚过去的游戏产业年会,IP的热度再次得到了集中的呈现,不管是大讲特讲泛娱乐的,还是呼吁回归游戏本质的,其实都源于同样一个判断——市场增长无法摆脱对IP的依赖。...
如果把2014年称作IP元年,那么2015年则是IP爆发年。IP改编游戏作为娱乐产业文化链的延伸,泛娱乐的重要组成部分,与影视、文学等其他领域互相渗透,互为宣传,共同打...
众所周知,目前IP对游戏产品十分的重要。可以降低用户的获取成本,可以增加用户游戏过程中的体验感,降低了游戏的学习成本。对于游戏厂商来说,收入=用户量*付费转化率*...
“我们接下去会考虑把我们的原创IP做到更大更有价值!我们需要在用户的感性需求上面去做更多的发挥。”12月12日,在第三届中国大学生游戏设计大赛金辰奖论坛上,飞鱼科技...
随着移动游戏的发展,整个市场的单机游戏所占的比重不断的下滑,而各大游戏厂商对于单机手游的投入力度也不高。但从另外一个角度看,在单机手游方面还有这巨大的发展潜力以...
12月11日消息,优酷土豆与第九城市今日共同宣布,将共同建立合资公司。合资公司命名为“九合数字娱乐公司”(以下简称“九合数娱”)。根据官方给出的信息,双方合作将围绕九...
导语:2013年被称之为手游元年,2014年又被称之为手游IP元年,到了2015年几乎是无IP不手游的境界,IP重要性日益上升。同时手游全球化也成为不可逆转的潮流,即将在海南...
前言:
从2014年开始,IP(Intellectual Property,即知识产权)一词,在移动游戏领域被越来越多的提及,从四大名著到动漫影视小说,以及热门综艺节目,无一不被列入IP...
而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展......
1、VR虚拟...
11月27日消息,青青树动漫强强联合指游方寸成立青草文化娱乐有限公司,青草娱乐将是首家率先建立“IP共生体系”,创造“二次元”经济的孵化型公司;届时,青草娱乐由指游方...