2017年手机游戏市场竞争日趋激烈,游戏类型之争意外的成为头部内容阵地划分第一要素。根据360数据中心发布的2017上半年手游行业报告指出,各游戏类型都开始出现“一超多强”...
日前,7659游戏发布了移动游戏7月份数据报告。报告显示,7月RPG与ACT游戏分别以34%、31%的比例,占据市场大部分份额,中重度已成主流。同时,IP影响力加强。
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根据今年Chinajoy期间游戏工委发布的《2016年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内移动游戏上半年销售收入达到374.8亿元,同比增长79.1%,追根溯源行业增长的驱动力来自两家国...
文/手游那点事子安
近日,App Annie发布了2015年7月中国区iOS游戏的下载及收入数据。在数据中,可以看到国内iOS用户对于海外高质量游戏的需求。此外RPG+IP游戏...
重度RPG手游繁荣的背后,充斥着互相模仿、生搬硬套的“拿来主义”,此时一款另辟蹊径的新派RPG手游《傲世之剑》悄然出现。该游戏强调团队副本、即时同屏PK等多人玩...
4月16日消息,据国外媒体报道,畅销手游《智龙迷城》开发商GungHo计划将数款经典主机日式RPG移植至PC游戏平台Steam。GungHo子公司Game Arts拥有《Lunar》和《...
2014年是游戏产业快速发展的一年,游戏产品不仅仅在质上得到了很大的提升,游戏产品在量上也快速增长。游戏产品玲琅满足,游戏产品间同质化强,而中国的玩家群体数量增长远...
译/手游那点事Sawyer;
大部分RPG游戏都会采用“火-冰-雷电”或“火-冰-风-土”的元素魔法系统,即火克冰,雷电克冰,冰咒冻结/减缓敌人等。但除此以外,你还能想到其他...
是时候在一个世界案例中使用我在之前的文章中提到的设计技巧和指南,我将在这里使用自己推荐的过程去为一款科幻且怀旧的RPG游戏《Echoes of Eternea》设计一个库存系统...
近日,360开发平台发布了11月360手游指数报告。报告中显示,10月至11月期间,重度网游分类付费增长明显,用户接受度越来越高,其中RPG类网游收入增长最快,涨幅高达22%。...