近日,Take-Two宣布成立一个名为Private Division的发行部门,该部门将致力于将最优质的独立游戏推向更广阔的市场。这个由众多游戏行业老兵组成的发行部门有着与众不同...
Take-Two公司总裁斯特劳斯·泽尔尼克(StraussZelnick)近日接受媒体采访,表示他们已经开始将自己旗下的游戏作品的电影改编授权售出,并进行相关制作。此外,泽尔尼克...
在欧美市场,许多3A大厂习惯于每年推出知名游戏系列的一部新作,《使命召唤》、《战地》和《刺客信条》等都是典型例子。但《侠盗猎车》、《生化奇兵》系列发行商Take-T...
近期美股市场中,最为知名的三家视频游戏开发商动视暴雪、艺电、Take-Two Interactive股价均创下历史高位。分析人士表示,在互联网科技影响下,影视剧与游戏已经密不可分...
著名游戏发行商Take-Two互动今天公布了第一季度财报,根据财报显示,Take-Two当季度收入3.116亿美元,比去年同期上升了13%。《侠盗猎车5》和《NBA2K》等游戏是Tak...
知名游戏开发商Take-Two的CEO Strauss Zelnick在VR设备面世后就曾表达过对当下VR设备未来前景的质疑,这些质疑集中在设备成本和场地要求上(几乎明显都是针对VI...
[摘要]Take-Two互动财务第四季度净收入3.425亿,全年收入为15.61亿美元,数字收入达8.352亿美元,公司CEO表达了对公司涉足电竞领域的谨慎态度。
Take-Two互动发布了...
近日,美国游戏开发与发行商Take-Two Interactive公布了2015年第三季度的财报。公司的营业额下降了22%,只有4.14亿美元,净亏损4200万美元,而去年同期则盈利了4000美元...